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Coucou ! Je viens de trouver ton jeu The Ladle Fly dans la vidéo de David Mekersa sur le concours 10 de Gamecodeur, et comme il relevait l’hyperlien vers ton site personnel, je me demandais par curiosité comment tu as développé ce dernier (le site).

J’ai un peu regardé le site et vu que tu enseignes la programmation de jeux vidéo à ton tour ! T’es-tu lancée via Gamecodeur ? :)

Et aussi la création de sites Web justement, ça tombe bien. Je ne veux pas abuser en demande des renseignements ultra précis, simplement savoir si tu as utilisé un système gratuit ou payant, et quel outil.

(Me demandant pourquoi le pseudonyme Lythande, je viens de chercher et de découvrir qu’il est relié à la Marion Bradley Zimmer de ta description ; encore un biscuit de culture dans ma besace, merci. ^^)

Je me serais bien exercé à parler ici en italien, mais je ne le parle malheureusement pas (un jour peut-être, étant curieux des langues étrangères). Ma maman en a tâté un peu, mais pas moi.

Au fait, je me rends compte que le jeu a été mis à jour pile cette année, sacrée coïncidence ! :) (J’ai aussi plusieurs prototypes à faire évoluer, mais j’ai donné la priorité à d’autres choses pour le moment, dont un gros projet.)

Et au passage (je me trompe peut-être, si oui, désolé XD), je me demande si dans mouche louche, ce ne serait pas l’adjectif louche ; parce qu’en anglais, ladle est… le NOM louche, l’ustensile de cuisine ! Auquel cas, je pense que fishy fly collerait mieux. On perd aussi la rime (malgré le y final commun :p), mais il y a une allitération en f, et puis une espèce de jeu de mots entre les notions de mouche et de poisson (à la fois deux animaux, et l’idée que la mouche aime le poisson pourri). ;)

Voilà, simples questions et remarques incidentes. :) (Et je me note de tester le jeu incessamment ! Il n’y a que la version mise à jour, on dirait ; j’aurais été curieux de voir l’évolution des mes yeux, mais rien de grave.)

Hello :-)

Merci pour ton message et tes suggestions !

Alors non, je ne me suis pas "lancée" via Gamecodeur. Je privilégie les moteurs de jeu, ce qui n’est pas trop sa tasse de thé, on va dire. On a des approches assez… différentes. :-) D’ailleurs, The Ladle Fly a été développé sur Unity. J’ai commencé avec Unity grâce à la "School of Game Design", puis j’ai ensuite bifurqué vers Unreal Engine.

Pour ce jeu, je n’ai pas eu le temps de le faire évoluer davantage, car j’ai estimé qu’il avait, pour le moment, moins de potentiel que d’autres projets en cours de développement.

Concernant le web, j’ai commencé avant de me lancer dans les jeux vidéo. Et non, tous les outils que j’utilise sont gratuits, à l’exception du nom de domaine et du serveur, bien sûr. :-p

Ah trop cool, toi aussi dev ? Je vais jeter un œil à tes projets et en tester quelques-uns !!

Ahah ottimo !

Grazie !

Mitica !

Mi fai commuovere :p