This is a submission to Gamecodeur Gamejam #8

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A downloadable game for Windows

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Marialand est un petit jeu de genre platformer inspirĂ© du monde de Mario. Le personnage s'appelle Maria et c'est une version alternative de Mario de Nintendo. Le gameplay reprend les bases d'un platformer : sauter sur des plateformes, bouger Ă  droite et Ă  gauche, Ă©liminer des ennemies en sautant, rĂ©cupĂ©rer des objets (vies et coins) et parcourir diffĂ©rents niveaux – trois exactement – dont un avec un boss final et un niveau de difficultĂ© plus Ă©levĂ©.


Touches :

Left : le personnage va Ă  gauche

Right : le personnage va Ă  droite

Space : le personnage saute

m : met en pause le jeu

Souris clic gauche : pour démarrer les actions du jeu


  • ÉlĂšve Premium de Gamecodeur depuis six mois

  • Pseudo : lythande

  • Langage et Framework utilisĂ© : Unity et C#

  • CodĂ© par : De Chiara Antonella

  • Graphisme de Maria rĂ©alisĂ© par De Chiara Antonella et sprites tĂ©lĂ©chargĂ©s sur https://opengameart.org

  • Musique et sons tĂ©lĂ©chargĂ©s sur https://opengameart.org et https://www.youtube.com

  • Utilisation de librairies et codes externes : celles d'Unity

  • Temps passĂ© : un mois

  • Comment as-tu (ou pas) abordĂ© la contrainte du thĂšme : j'ai commencĂ© par mon personnage et aprĂšs j'ai montĂ© le reste.

  • Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisĂ©s, difficultĂ©s, succĂšs, choix, bilan personnel rapide, etc...) : Unity est un outil formidable, mais il faut savoir l'utiliser. Le premier but a Ă©tĂ© celui d'apprendre Ă  utiliser le moteur (interface, animations, fonctions C#, outils). J'ai commencĂ© Ă  avoir des soucis pendant la crĂ©ation de mon personnage pour faire concorder les animations et les mouvements. Ensuite j'ai passĂ© un bon moment sur les plateformes animĂ©es qui permettent Ă  Maria d'aller d'une plateforme fixe Ă  l'autre. Disons que la partie « code » a Ă©tĂ© hard en Ă©tant mon premier vrai projet avec C# et Unity. Je suis contente car le jeu, mĂȘme s'il n'est pas parfait, fonctionne et il a les caractĂ©ristiques que je voulais dĂšs le dĂ©part. Je me rends compte que le sujet n'est pas trĂšs original, en regardant les projets de mes collĂšgues je me suis rendue compte que j'ai travaillĂ© un thĂšme dĂ©jĂ  traitĂ© plusieurs fois. MalgrĂ© tout je suis contente car ce que je cherchais ce n'Ă©tait pas de crĂ©er le nouveau Mario, mais d'apprendre les bases d'un platfomer.

Sprites & Musique : https://opengameart.org

Sprites : https://opengameart.org/content/platformer-art-pixel-edition

https://opengameart.org/content/platformer-art-more-animations-and-enemies

Musique de Super Mario : https://www.youtube.com/watch?v=T_WUvxO0lnk

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Published 11 days ago
StatusPrototype
PlatformsWindows
Rating
(2)
Authorlythande
GenrePlatformer
Tags2D, Singleplayer

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Marialand-prototype.zip 18 MB